Esta publicación es distinta a las anteriores porque no recomienda jugar este juego, sino evitarlo.
“Lord of the Rings - Gollum” es un proyecto que generó muchas expectativas en los últimos años. Originalmente anunciado para el 2021, fue recién estrenado en mayo de 2023.
Inspirado en los libros de J.R.R. Tolkien, profundiza pasajes mencionados por el autor que describen el periodo de cautiverio de Gollum en la tierra de Mordor, relativamente paralelos a los acontecimientos descritos en “La Comunidad del Anillo”.
Es un juego principalmente de sigilo, donde el jugador asume el rol de Gollum/Smeagol (si, incluye la dualidad del personaje) a través de misiones con objetivos bastante simples (encuentra esto, llega a tal lugar, recoge aquello, etc.) evitando ser detectado por los otros personajes (Orcos en su mayoría). Está disponible en múltiples plataformas (PS, Xbox, Nintendo Switch y Steam) y fue lanzado con un costo cercano a los USD 60 (70 con contenido adicional).
Vale la pena? Yo diría que no, al menos no al precio de lanzamiento. Vamos por partes:
Gráficos: el primer impacto del juego es positivo, pero rápidamente es evidente la falta de cariño dedicado a los gráficos digitales. Parece un juego desarrollado hace 20 años, particularmente en los personajes secundarios. Los orcos y elfos son especialmente horrendos.
Diseño de personajes: dejando de lado los añejos gráficos, este Gollum es una mala imitación del personaje presentado en la trilogía cinematográfica de Peter Jackson. La voz, los movimientos, las frases, todo en realidad, recuerda la interpretación de Andy Serkis pero no lo logra. Siendo dicha versión bastante distinta a la descrita en los libros, habría sido perfectamente factible y bastante más interesante buscar diferenciarse de la estética cinematográfica y acercarse al personaje literario. El resto de los personajes son poco memorables y nada originales.
Historia: se basa en un pasaje descrito en los libros (y las películas) que menciona el cautiverio de Gollum en Mordor. Sin adelantar mucho, la narrativa sigue a Gollum mientras sirve como esclavo y trata de escapar de las mazmorras de Sauron. Sin mucho trasfondo, tiene la gracia de completar algunos vacíos en el imaginario de la Tierra Media, pero con líneas argumentales que no calzan en el "mundo secundario" creado por Tolkien.
Jugabilidad: frustrante en varios pasajes, no ofrece muchas ayudas visuales para reconocer puntos de agarre en la murallas ni grandes variaciones en la movilidad del personaje. La cámara tiende a perder la orientación en ocasiones, incluso invirtiendo el ángulo bruscamente al forzarla en ciertas direcciones.
Atractivo: al final del día, no es un juego especialmente entretenido. Los objetivos son extremadamente simples, sin siquiera alcanzar la categoría de “puzzles”. El sigilo se limita a moverse entre zonas de sombra y de luz, con algunas oportunidades de lanzar piedras para apagar lámparas y distraer enemigos.
Aquí les dejo una breve grabación de una secuencia típica de la dinámica del juego.
En resumen, no es un buen juego, ni siquiera para fanáticos acérrimos de “El Señor de los Anillos”. Tiene algunos momentos interesantes y constantemente entrega esperanzas de completar los espacios dejados por Tolkien con material interesante; pero al menos en mi opinión, decepciona en cada ocasión. El contenido adicional es absolutamente descartable, por lo que no recomiendo hacer la inversión en este.
Quizás con un descuento muy importante o gratuito con alguna subscripción, podrían valer la pena las alrededor de 20 horas que entrega el modo historia. Pero para quienes refieren elegir juegos memorables en los cuales invertir su preciado tiempo, es mejor dejar éste en la vitrina.