Gylt
Una historia de horror "liviano" acerca de abuso e intimidación juvenil.
Bienvenidos a El Jugador Solitario, un lugar donde cada semana recomiendo un juego de esos que pueden ser disfrutados en solitario. Más que reviews, comparto información suficiente para intentar entusiasmar a lectores y lectoras a invertir tiempo en estos.
Gylt es un juego de "horror” y sobrevivencia desarrollado por el estudio Español Tequila Works. Y digo horror entre comillas porque si bien incluye monstruos y algunos momentos escalofriantes, está lejos de ser un juego que asuste. Es en realidad un juego que trata sobre los efectos del “bullying” en niños y adolescentes, y como sus víctimas pueden ver el mundo como un lugar poblado por monstruos de carne y hueso.
Lanzado en 2019, Gylt cuenta la historia de Sally, una niña común y corriente que busca desesperadamente a su prima desaparecida hace meses. Al poco andar, la historia nos muestra como es arrastrada a una especie de dimensión paralela donde su ciudad natal se encuentra abandonada y destruida; por su calles rondan monstruos y criaturas extrañas, y en una ventana ve el rostro de su prima. Armada solo con una linterna debe adentrarse en este mundo al revés, evitando los peligros que acechan en pasillos y rincones.
Es un juego principalmente de sigilo y exploración, donde la clave es moverse en silencio entre los escombros de la ciudad, evitando los inquisitivos ojos de los monstruos que la habitan. En esta búsqueda encontrará manuscritos que poco a poco dan luz acerca de la historia de esta extraña dimensión. Al recorrer el equivalente a su colegio hallará mensajes, rayados en las murallas y maniquís en poses extrañas que giran en torno a la crueldad del abuso que sufren los alumnos más "débiles”.
Las mecánicas son simples y bastante tradicionales. Caminar en silencio, resolver acertijos, lanzar latas, presionar interruptores. Nuestra única herramienta es una linterna que nos permite hacer frente a los monstruos que acechan este lugar, pero nunca en la forma de combate directo.
Lo interesante de este juego, a mi parecer, son dos cosas. Primero, su propuesta gráfica es una mezcla de dulzura y horror; esta combinación transmite de manera muy efectiva la disonancia entre la percepción que Sally tiene de sí misma y las reales consecuencias de sus actos. Segundo, la historia que presenta es un genuino intento de retratar la angustia y sufrimiento de quienes sufren de abuso e intimidación, con algunos puntos interesantes respecto al rol de quienes observan estás conductas y no hacen nada al respecto.
Gylt es un juego relativamente corto y de dificultad baja. Incluye un conjunto de coleccionables en la forma de libros, gemas, canarios y personas que han sucumbido al horror de esta dimensión y se han convertido en piedra. Presenta una narración bien hilada, con suficientes detalles del trasfondo histórico de la ciudad para hacer la experiencia atractiva. Eso sí, por momentos puede ser algo predecible.
Si bien no es una joya esperando ser agregada a sus bibliotecas, es un juego que vale la pena probar, particularmente por su sensible temática. Tiene un par de momentos escalofriantes, apoyados por un diseño de sonido bien logrado.
Disponible en PC (Steam, Gog), Playstation, Xbox y Nintendo Switch.
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Todas la imágenes incluidas en este post corresponden a capturas de pantalla generadas por el autor desde una PS5.














De tequila solo jugué al Rime, que estaba muy bien. El Song of Nunu parece que no tuvo mucho impacto tampoco por desgracia aunque me gustaría probarlo. Lastima que hayan acabado asi...